문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 WOW RPG/직업 (문단 편집) === [[사격 냥꾼]] === '''레이드에서는 효율적이지만 [[PVP]]에서는 별로인 얼라이언스 대표 원거리 물뎀 딜러''' [[분노 전사]]와 함께 얼라이언스 대표 물리 데미지 딜러이다. 분노 전사는 근딜이고 사격 냥꾼은 원딜이라는게 다른점이다. 분노 전사보다 순수 딜 능력은 딸리지만 사냥꾼이라는 직업 특성상 펫이 있어 주인 대신 몸빵을 해줄 소환수가 있으며 '얼음의 덫'이라는 훌륭한 광역 메즈 스킬이 있다는 게 가장 큰 장점이다. 기본 스킬로는 '충격포'와 '얼음의 덫'을 보유하고 있다. 레벨업을 하면서 '조준 사격', '히포그리프 소환', '일제 사격', '정조준', '검은 화살'을 배우게 되며 110 만렙이 되면 궁극기로 '관통 사격'을 배운다. 특히 후반에 민첩성을 크게 올리게 되면 정조준으로 인한 추가 피해가 상당하며, 정조준 지속 시간 동안에는 항상 풀공속이 된다는게 매우 좋다. 이렇다보니 앞에서 나 대신 맞아줄 탱커가 있고, 내가 피가 닳으면 힐을 해줄 힐러가 있는 [[PvE]], 즉 [[레이드]] 상황에서는 사격 냥꾼이 매우 효과적이다. 특히 조준 사격에 시전 시간이 있다보니 더더욱 그렇다. 하지만 사격 냥꾼의 가장 큰 약점은 [[PVP]]. 상대 진영의 플에이어와 싸울 때에는 절대로 조준 사격을 시전할 시간을 주지 않으며 레이드 보스를 잡을 때와 달리 정조준을 켜고 물뎀을 꽂아 넣기도 힘들다. 특히 사격 냥꾼은 생존기가 전혀 없어 호드 직업들이 만나자마자 일점사를 하거나 기절+공포와 같은 메즈 콤보를 넣기 일쑤다. 심지어 검은 화살로 인해 생성된 수많은 소환수들을 다 일일이 관리해야 하다보니 손도 무지하게 바쁘다. 일제 사격도 계속 자동시전으로 해놓으면 기력이 순식간에 바닥이 되기 때문에 자동시전을 켰다 껐다 해야해서 안그래도 바쁜 손이 더더욱 꼬인다. 다시말해, 내가 컨트롤을 할 여유가 있는 [[레이드]] 상황에서는 원거리 딜러로써 충분한 밥값을 하는 특성의 직업이지만 [[PVP]]에서는 약하다는게 사격 냥꾼의 특징이라고 할 수 있겠다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기